手游

梦幻西游反击怎么打

时间:2025-08-22 06:00:58179 人浏览举报

关于 “梦幻西游反击怎么打3 条回答

  • 法外狂徒黄三金
    法外狂徒黄三金
    2025-08-22 06:00:58
    有用

    梦幻西游手游 中反震和反击哪个更好?有人认为反震好,而有的人则认为反击好,那到底孰优孰劣呢?跟着我一起来看看反震和反击的详细对比吧。 反震和反击对比 我们通过两者的技能效果可以看到它们的共同点是都不会被宠物连击,不同点是受到伤害的时候有概率一个会进行一个普通物理攻击的反击,而另外一个反震自己受到的一定比例的伤害。 首先明确一点:反击也好,反震也好,能够起到决定性作用的往往是玩家对战,在副本活动中,触发几次实际上对整个战斗不痛不痒,但并不是说副本活动就不可以用,有时候也有奇效。 玩手游的老玩家应该知道,早些时候游戏里面都是流行的反震,那时候反击无人问津,可能有极少部分的攻宠会选择去打反击。 后来因为某个内丹的改动,所以反击开始流行起来,以至于现在大多数人看到的都是反击,反击真的要比反震好用么? 内丹的改动 以前的无畏 现在无畏 可以看到,由于这个内丹的改动,导致拥有反震的宠物生存能力被变相的削弱了,所以反击的低地位看起来有所上升。 不得不承认的就是:在玩家对战中,面对对方拥有无畏内丹宠物的时候,反击的优势就出来,况且攻宠肯定都是带有偷袭的,也不会被反击或者反震,相比之下,反震等于完全是多了一个潜在威胁,毕竟流血的伤害不容小视。 但是对于大部分人来说,还是以任务为主吧。任务里面,除去某些特殊的怪(比如地煞的宠物),其他的该连击的一样会连击宠物(比如星官的小怪),而且怪物默认也没有偷袭。这个时候显然攻宠打反击更好,其他的就应该是打反震了。 攻宠反击比反震要好,有且只有在玩家对战,对方没有无畏攻宠的时候,反震更高。因为反震的概率更好,而且由于连击的存在,宠物对人物造成的伤害大部分时候都是没有人物对宠物造成伤害的一半的。(也不用挑刺说我是壁垒善恶一刀什么的,少数情况不考虑) 对血敏或者法宠呢?对面有无畏的时候可能反击更好,没有无畏的时候显然反震可以甩反击几条街,死在反震下的物理不计其数。 副本就更加不用说了,反击和反震没有可比性,是没办法比。 总结起来就是任务用反震(攻宠可以反击),玩家对战问自己一句话,你自己用无畏内丹么? 如果你的攻宠会空一个内丹的位置给无畏,说明你和你的对手实(ke)力(jin)很强(duo),那肯定是反击好。 如果你的攻宠没有无畏的位置,说明你遇到的对手都是(cai)鼓(ji)相(hu)当(zhuo),还是老老实实用反震,性价比又高,同时观赏性也高,看到对面被震死的时候,我都可以想象你大(yin)笑(dang)的样子,游戏嘛,娱乐才是最重要的啊。 实际上打书的时候如果格子够的话,反震也好,招架也好,反击也好,都是可以做为垫书来使用的。最后能留下来什么就使用什么毕竟不是每个人都追求完美的,也不是每个人都有能力去追求完美的。

  • 猜不透的你
    猜不透的你
    2025-08-22 06:00:58
    有用

    金属性:反击、吸血、连击、必杀、强力、偷袭、雷击

    木属性:反震、飞行、隐身、招架、永恒、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收

    水属性:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思、魔之心、火属性吸收

    火属性:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属性吸收

    土属性:否定信仰神迹、精神集中、落岩、神佑复生、幸运、敏捷、再生、水属性吸收对应的时辰:金属性=申时,酉时;木属性=寅时,卯时;水属性=亥时,子时;火属性=巳时,午时;土属性=丑时,辰时,未时,戌时这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金选择同属性的兽诀在同属性的时辰里顶掉相克属性的技能,成功率会高一些,参考一下!

  • 小米向前冲
    小米向前冲
    2025-08-22 06:00:58
    有用

    方法一:顶掉宝宝的原始技能宝宝所有原始技能都需要顶掉,如:吸血鬼、鬼将、雨师。直接打你所最终需要的书,比如一个5技能的吸血鬼,你要求这个宝宝最终拥有的技能是:高比、高偷、高连、高突、高隐,你就直接打这些书。对于这种方法本人认为不可取,因为客观的说宝宝在打书的过程中顶掉1、2个高书是非常正常的事情,这样你的成本会比较高,而且必须5本书全部打上去,如果还有一个低级的垃圾技能没被顶掉,你只能继续打书,哪怕是高书顶高书你也只能继续,否则你的5技能宝宝和4技能的就没有区别了。通过直接打所需要的高书后你的宝宝很可能出现这个情况:高必、高偷、高连、高隐、普通突进(普通吸血或其他普通技能),再这个时候你不得不在打本高书比如高突,虽然你的成功几率只有20%,但是你也必须打因为如果你不打这个宝宝就等于只有4个技能了。方法二:次技能先打全力推荐这个方法:以5技能的吸血鬼为例:打书时,可以先选择打一轮,不是你最终需要的高书,但是却是有用的高书或低书。比如:5技能吸血鬼你所需要的最理想的技能是高必、高偷、高神游、高强、高隐。那你就先打:高感知、高区、高敏、高反击、高防御……(选择标准为:价格相对便宜、哪怕这个技能最后没顶掉也对你的宝宝有较大作用)。最好能够覆盖宝宝原有的技能的4个以上(如果是5个就最好了),然后再打:高必、高偷、高神游、高强、高隐,这样哪怕最后5本高书没有全部打上。只要高隐还在的话,你的吸血鬼就还是有用的,不会浪费一个技能。推荐理由:既然准备200W金币打个宝宝,难道你还在乎多花40W先打些其它有用的,但不是一定需要的书吗?毕竟其他的技能也是有他的用处的。对于你的宝宝而言,还是可以对于对方不同类型的宝宝(比如高区对于鬼魂宝宝、高感知对付高隐)。以上就是梦幻西游手游打书技巧的全部内容啦!打书可是一个力气活,如果没有充足的资金的话,建议最好还是不要去打书了,普通玩家确实是很难承担得起的。

感谢你浏览了全部内容~