我们知道,每一种职业都有其特定的五行属性,具体是金木水火土。天王隶属于金系、唐门隶属于木系、武当和段式隶属于土系、峨眉隶属于水系、天忍隶属于火系。在这之中,每一种属性又含有对应的克制关系,合理的利用可以为玩家的作战提供更好的便利,具体如下:
1、金系克制木系,即天王克制唐门;
2、木系克制土系,即唐门克制武当和段式;
3、土系克制水系,即段式和武当克制峨眉;
4、水系克制火系,即峨眉克制天忍;
5、火系克制金系,即天忍克制天王。
也就是说,每一个职业都有其特定的关系,若玩家个人能够合理的利用,那么往往可以打出一加一大于二的效果。毕竟,克制职业打被克制职业,往往可以越级而战,即以弱胜强。
二、关系利用
了解了职业之间的克制关系,我们再来看看怎么应用最好。
1、PK竞技阶段,尽量选择被自己克制的职业下手。简单来说,采纳该办法玩家个人可以提升作战收益,降低翻车的可能性,增加整体的输出规模。小规模竞技队友之间往往可以更好的完成分工,打出对应的实战收益。同样的,作战阶段除非自身的属性和实力能够对目标构成碾压,否则这里我们并不建议玩家和目标正面刚,以免造成不必要的意外;
2、由于职业克制的缘故,玩家在选择组队的队友时,尽量选择相互之间可以构成联系的,而不是全部单一系列,例如:队伍里全部是水系,这样做很有可能被敌人所限制,造成不必要的意外。反之,选择多个系别的往往容错率更高,不易发生一些潜在的意外。
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剑侠世界手游破防属性
在《 剑侠世界2 》手游中,属性系统是战力提升的基础,不同门派、流派偏重的属性决定了装备、印鉴、秘籍等一系列提升的方向。 什么是五行?精通和破防影响什么?每个门派堆什么属性?今天就为各位少侠深入解析剑世2的属性系统,有关属性的问题都能在此得到解答! 属性分为3类:进攻类、防御类、通用类,门派和流派不同,偏重的属性也会有所差异。 一、进攻类属性 【攻击】攻击越高对敌人造成的伤害也就越高。 【暴击】暴击属性越高,触发暴伤的几率就越高。 【暴伤】暴伤属性越高,暴击伤害也就越高。 【武伤】武伤越高,对敌人造成的伤害值越高。 武伤相较于攻击更适合近战职业,因此近战门派(天王、天忍)更优先堆武伤。 【精通】精通属性会按照百分比提升对敌人造成的伤害。 【破防】破除防御,同样按照百分比提升对敌人的伤害。 精通和破防的伤害加成按乘法计算,但本身对战力的价值贡献是相同的。什么意思呢?就是两者数值越接近,效果越好。举个例子: 10点破防 90点精通的战力和50点破防 50点精通是一样的,但是后者的输出加成会更高,10*90=900<2500=50*50。 接下来是一些不直接影响攻击力,但对攻击效果有影响的属性。 【疾战】疾战属性能够减少技能的冷却时间。 【命中】命中属性越高,攻击未命中的几率越小。 【精准】精准越高,对敌人的攻击越难被闪避。 二、防御类属性 【反弹】将自身受到的伤害按比例反弹给敌人。 【闪避】闪避对方攻击,和精准属性相反。 【御劲】提高御劲能够减少被暴击的伤害和几率,但是仅对玩家有效,专属于PVP。 【化劲】化劲能够百分比的减少自身所受到的伤害,同样仅对玩家有效。 【五行】 不同门派有各自的五行对应。五行属性可以减少受到的伤害和被暴击几率,当你的五行属性高于敌方的暴击值时,攻击可能会被拆招。 三、通用属性 通用属性包含移速、回血、内劲、回内、凝息、生命。除了生命以外,其他的通用属性是不需要刻意去堆的。 不同的职业,不同的流派,不用的玩法对应想堆的属性也不一样。 根据每个门派的特性,这里是一些小小的属性建议! 唐门:攻击 暴击 暴伤 精通 破防 唐门基础暴击几率高,暴伤收益大,属性推荐全输出,妥妥的副本输出担当啊! 天忍:攻击 暴击 武伤 精通 破防 首先基础的攻击是最必要的。作为近战,武伤是一个比较有用的属性,同样搭配精破进一步提升攻击。 对于天忍来说,回内和内劲是收益最低的属性,推荐优先洗掉这两类属性替换为更加有用的属性。 天王:生命 武伤 化劲 御劲 反弹 武伤对近战门派加成明显,坦克天王自身有免伤和反弹技能,再加上控制技能和队友的输出,在副本和团战中会比较稳。 武当:攻击 暴击 暴伤 精通 破防 对于武当来说,普通攻击伤害是占比很大的一部分,加强暴击对于伤害提升尤其是五行御劲较高的敌人有很大收益。 还有一种武当会堆闪避和疾战,搭配秘籍纯阳无极功,比较灵活,持续恢复气血。 峨眉 输出向:攻击 暴击 暴伤 精通 破防 输出向推荐攻击为基础的同时加强暴击提升,让主要输出技能怒华的伤害最大化。 治疗向:攻击 暴击 生命 化劲 治疗向推荐在培养攻击的同时注重PVP方面的生存能力,加强生命和化劲的属性。 在弄明白属性系统后,无论是洗练装备属性、培养印鉴、选择秘籍,都会轻松很多,不会再多做无用功,把钱浪费在没必要的属性上。
剑侠世界手游破防宝石
剑侠世界 手游各大门派选择什么宝石好,剑侠世界手游各大门派的装备上都能够镶嵌相对应的宝石,从而提高各种属性值以及战力。而每个门派由于特点不一样,对于宝石的要求也不一样,那么宝石要怎么选择搭配呢,一起来看看吧。天王:根据天王的特征来看,可以优先考虑血量类型的宝石,加防御;峨眉:峨眉平衡型职业,所以可以选择的宝石比天王要多一种,根据峨眉的职业定位来看,可以优先选择血量类宝石,防御类以及调息类;唐门:和天王峨眉一样,优先选择血量类宝石,能够增加暴击或攻击力宝石,防御宝石;武当:武当的可选择性较多,先考虑加血的宝石,然后是能提高武当闪避率的闪避宝石,防御宝石,攻击宝石以及调息宝石;天忍:和所有职业一样,优先考虑血量宝石,然后是提高攻击能力的攻击类宝石,之后是暴力宝石以及防御类宝石!