我相信手游中是真的有托的,特别是不是那么火的手游,它的充值把一些游戏玩家吸引到里面充钱。我所了解到的一位朋友,他曾经就在里面当过托。那是一款不是很出名的手游。在系统与画面上,做得并不精致,在很多方面都有一些BUG,但这个游戏在提示谁是谁充了多少钱方面,特别的明显。某个玩家完成首充,某个为哪个活动,消费了多少,都要那个游戏的官方的排行榜上。我认识的那个朋友就是里面的托,他们的操作方法是以在一定的时段内疯狂充值而吸引一些玩家的充值,简单来说就是冲动消费。这也是最简单粗暴的一种托的方式。他在里面还会以另外一种方式来吸引玩家充值,就是跟玩家的骂战,在玩家当中会时常有一些摩擦,这些摩擦让相互看不顺眼的人,一不小心就会掐起来。他当托的时候就利用了这个摩擦,成为了在游戏中让人人都恶心的人,进而吸引玩家为了强大为了打得过他,而投入更多的钱。游戏里面的托,其实不仅仅是手游,在页游当中更加常见。特别是某些专门做页游的网站的玩家,几乎所有的页游产品里,都有官方的托的存在,这类的人员运营方式及工资结算,都与充值的提成挂钩。还有一方面,在游戏运营的初期,这些运营商也会用一种花钱请托在线的形式,去宣传这个游戏有多火。游戏中不仅仅是手游,会有一定的托存在,虽然官方没有公布,也没有承认,但这是默认的。
LOL手游为什么这么垃圾
LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比王者慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如王者
画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
国产手游为什么那么垃圾
你这样没法回答,求别采纳
首先你直接以偏概全把国内游戏都打死,国内的仙侠和国外的天使恶魔精灵一样,魔兽没有恶魔吗?暗黑没有吗?
没错的是国内快餐游戏是垃圾,我玩过的手游没有五百也有三百,和你说的差不多,充前的是大爷,请个明星代言,然后一个月后游戏就关服换了个皮继续坑钱,但是不乏有一些很好玩的小游戏,在不知名的角落,因为开发团队穷,人少,甚至都没有钱去把他置顶热推,只能靠大众去挖掘,看列表划到崩溃也找不到几个好玩的国产。
而且因为国内太多的无节操小公司,老板就是个猪,他懂开发吗,不懂,可能前身就是流氓,但是有钱开公司,人家就是招人copy代码,圈一波钱就换地方。因为这样的公司开发了一些不尽人意的小游戏,再加上大公司为了抢占市场份额,那么国内游戏被搞的乌烟瘴气,玩家也有责任,经济发展太快了,导致一些纸张也能玩游戏了,玩不过钱砸死你,没毛病,就像现实中一样。这是事实,但是不是绝对,至少我在寻找好玩游戏的发现了很多人的努力,一大批的游戏制作者在免费教学,期待以后能够有好的游戏玩,也有一大批的人开发了很多好玩的游戏,只不过没有发布,不告诉你自己找
国内为什么没有巨作,因为国情不一样,国外很多人可以因为爱好,花费大量时间去开发一个好的游戏,即便只有几个人的团队,比如部L冲突的开发团队,几十个人。其实国内也可以,但是国内的人有太多的压力,比如你每天处于温饱线上,上班打卡,下班打卡,你开发的游戏老板认为是垃圾,你敢辞职自己干吗?为了所谓的爱好丢弃生活?你家不要了?你媳妇不取了?房子车不买了?
但是并非都是因为生活所迫,程序员的水平也是个问题,再加上一些人的素质问题,拿钱不干活,偷懒耍滑,造成了市面上垃圾游戏太多,但是你可以玩国外的,我们没意见阿,你喜欢住到国外都可以,我们说什么了吗?国内游戏垃圾,没强制你玩啊,