【金系】
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
法金:
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。
敏金:
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
力金:
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。
【木系】
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
体木:
推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
力木:
这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
【水系】
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
体水:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
敏水:
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
力水:
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
法水:
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
【火系】
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
敏火:
一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后 火相。
法火:
应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
问道手游吃香职业推荐:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道手游职业强度
金系职业
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。
法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。
力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,对道要求高, 选择的玩家可能比较少
木系职业:
木这个职业相对来说是比较稳定的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。
水系职业:
水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了。
敏水:最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
问道手游职业强吗
问道 手游哪个职业最强,问道手游哪个职业好呢?我从问道手游官方给从的统计中看出了玩家最喜欢的职业是金系占到了百分之四十三,而土系职业只有可怜的百分之九,那孰强孰肉就听我来给大家说说。 金系: 可能是长得帅,可能是技能帅,金系的障碍技能,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,金系一直以来都有无数的支持者,火爆程度不言而喻。稳定的队伍中必须要有这样一个障碍好手。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样。(我们以前转战各个区,几乎都是三敏两力,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,端游拉刀是选择的目标 6个物攻最高的目标),由于工作的关系一测的时候基本就是单机,也没有跟敏金组过队不知道目前手游里的金现在拉刀是不是还是自动拉到物攻最高的上面上。然而手游稳定之后,金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。 木系: 在手游里,装备机制并不完全,基本是照端游搬过来的,木系也是,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面,装备属性跟不上,木系还是端游一样能毒能心,技能伤害比例还是那么多,造成了木系很BUG的局面,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了,杀星星以及上古,BOSS,木系是不可或缺的主要角色,并且目前手游里更适合平民玩家,(不用太好的装备,打人基本靠毒,不用太好装备方正毒的伤害是固定的)。 水系: 水系并不想多说什么,水是什么,水是生命的源泉,杀星星没水拉防死翘翘,杀上古没水拉防继续死翘翘,各种BOSS没水谁敢杀,所以金系火是凭借着日积月累的人气,木系火是凭借着超高的实用性,水系火靠的就是必不可少的用处了,固定的队伍没有个水系基本寸步难行,星星,上古,BOSS散人稳定先加木跟水。(玩水需谨慎,玩的不上不下的水,很悲剧) 火系: 端游里火系就是个土豪职业(对于敏火来说)。自古水无第一,火无第二。这个意思就是说敏水封手差个几百年道行都无所谓,差的不多基本靠脸,火系并不是一个等级段之有一个火就够了,只要你的速度是第一,对面的的火基本就是残废一个,端游里拉速度很变态,手游里没有固定的敏火,也没有成批的pk过所以不知道,手游里火系拉速度是不是也那么变态,有固定队伍的敏火无论升级,刷道,都可以稳定的开始睡杀,不过这个要求队伍的契合度很高,不是固定的队伍不要尝试任务睡杀了,能气死你。火系PK必不可少,极端加点升级、刷道需要队友配合,大家入行需谨慎。 土系: 非常有爱的土胖子,目前姥姥不疼舅舅不爱的,还是坚持的玩力土也可以用土当封手敏土也可以玩,至于大家说的法土,我觉得可玩性并不高,主要还是相形的问题,所以大家土系就不要打破常规了,(欢迎大家在下面讨论土胖子的处理意见)。 如果玩家是零元党,可以玩木,或者水,杀星,BOSS,都有人加,也是装备为数不多的出处,有可能小发一笔,让你的游戏生活快乐一些 充一些小钱的,几百块钱弄个强5的宝宝就可以拉,职业也可以随意拉,毕竟有宝宝在,一测来看,一般300块钱怎么都可以把宝宝强5了,做装备的就先别想了,目测做装备最少得四位数,大家理解便可。 画个2.3千的同学小型土豪,职业随意,也不用管了,可以做装备,可以强宝宝,花这么多钱可以任性的随意玩,还是那句话,装备有风险,投资需谨慎,3000-5000以上,土豪你随意,我啥都不说了。