问题一:神武里面的BB成长有什么用呢? 成长就是BB升1级后自己加的属性点(不加潜能点),比如一般厂BB是升一级自动加6点攻击,而成长高点的,可以加到8~9点攻击,血气 防御 速度 灵力也是同样道理!还有不懂的吗 问题二:神武宠物资质有什么用 资质对对应的属性有一定的影响,之前1432的攻资,降到了1288,对后期的影响很大,现在看不出来,以后就不一定了。 攻击或者灵力要偿的 话 就必须要资质高 攻资比别人高100 那么 BB到了70J 相差就有200左右了 问题三:神武2玩家测试 宠物成长资质和什么有关 宝宝升一级加的成长点数,比如绿心的成长是1.4每升一级就加1.4的所有属性,红心的是1.6每升一级就加1.6的所有属性。宠物等级高了比如攻击绿心和红心就会差几十点的伤害等级越高差距就越大。所以宠物成长很重要的,同一只宠物比如一个绿心1600攻击资质和一个红心1500攻资的宠物一样,其他体,防,法,速资质也一样。因此宝宝的成长率是跟宝宝自身的资质挂钩的。这款游戏你可以在应用宝下载即可; 问题四:神武宠物的成长对宠物的影响大吗 我用两头金刚狼来举例 这头的攻资是满的,成长是最低的 这头攻资才1420,但是成长是五档中的第三档 这两头金刚狼全力加到99级的结果 可以看出来根本差不多 所以得出一个结果,差不多40的资质等于一个档次的成长 所以一个1350满成长的金刚狼比一个1500最低成长的要好 问题五:神武手游宠物成长率详解 成长率有什么影响 宠物成长率是什么 神武手游宠物成长率是指宠物在每次升级对每项属性的成长加点,这些加点跟潜力点是没有任何关系的,它们是额外增加的。宠物成长率由低到高分别是绿、蓝、浅红、紫色、深红的心,绿色心的成长率是最低的,也是宠物成长中最垃圾的成长属性。 成长率对宠物有什么影响 对于这些心,比如绿心的成长是1.4每升一级就加1.4的所有属性,红心的是1.6每升一级就加1.6的所有属性。宠物等级高了比如攻击绿心和红心就会差几十点的伤害等级越高差距就越大。所以宠物成长很重要的,同一只宠物比如一个绿心1600攻击资质和一个红心1500攻资的宠物一样,其他体,防,法,速资质也一样。追求极品就红心满资质的吧
神武手游潜能特殊技能技巧
特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。补给类特技【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200 气血上限的3%【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400 气血上限6%【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600 气血上限的9%特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5 魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10 魔法上限的15%特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。适用门派:普陀、化生【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低适用门派:普陀、化生【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。适用门派:盘丝、方寸【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。适用门派:方寸、普陀山、化生寺【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。适用门派:普陀、化生辅助类特技【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。适用门派:所有门派。速度高的门派较优【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P适用门派:普陀、化生【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少适用门派:所有门派【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀攻击类特技【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。适用门派:大唐、狮驼岭、天宫【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技适用门派:龙宫、魔王【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派适用门派:大唐、狮驼岭、天宫【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的适用门派:大唐、狮驼岭、天宫【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助适用门派:所有门派【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处适用门派:所有门派【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用适用门派:所有门派【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用适用门派:所有门派以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!
手游天龙附体宝宝
【附体简介】珍兽附体玩法,需要玩家等级达到60级之后开启,并且在等级达到65级,75级,85级增加珍兽附体的数量。每只珍兽附体都会增加人物角色的战斗力。珍兽的等级,资质,成长率和附体技能的等级,都会影响战斗力的加成。其中最重要的就是珍兽所学的附体技能等级。珍兽附体增加的战斗力于附体技能有直接的关系。珍兽的等级,资质,成长率再高,没有学习附体技能,是不会增加战斗力的。附体珍兽的等级,资质和成长率影响的是,珍兽所学附体技能的数值加成。简单的说就是珍兽的等级,资质和成长率越高,珍兽学习的附体技能增加的属性和战斗力就越高。所以珍兽附体玩法最重要的,就是珍兽附体技能的选择和等级,其次就是一个高资质高成长的珍兽宝宝。
【技能选择】在目前的天龙八部手游测试版本中,珍兽附体的技能选择,根据附体珍兽的类型分为两种,一种是平衡型珍兽,一种是攻击型珍兽。想要打造适合自己的高战力附体珍兽,首先需要的就是获得自己满意的珍兽。主要是选择珍兽星数,资质和成长率都比较高的二代珍兽,可以根据自己的能力,选择越高的越好。每只附体珍兽可以选择四个附体技能来学习。平衡型珍兽平衡型珍兽的成长特色是体力成长高。防御能力强,进攻能力低。这类的珍兽,选择的附体技能,也是以生存为主,最优先选择的附体技能就是沸血,在附体时直接增加主人的血上限。平衡型珍兽学习这个技能增加的数值是最高的,攻击型珍兽不建议学习。其次就是疾闪技能和四种属性抗性技能。疾闪技能增加的具体数值和攻击型的珍兽宝宝差不多,可以根据自己的需要来选择是否学习,但是四种增加属性抗性的技能,也是平衡型珍兽增加的数值最多,需要抗性的话,就选择平衡型的珍兽来学习。一般常规的技能学习方法就是沸血,疾闪,加上两种抗性技能,或者直接沸血加上三种抗性技能。