神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里最强的A忍! 每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,最后还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?神卡的一技能神威很强势,只要对方不是奥义攻击这个技能基本上可以吸收一切。八尾的尾兽化攻击很强吗?带秘卷霸体就可以为所欲为吗?到底之后就真的有保护了吗?这些在神威面前都不叫事,神卡的神威会吸的你怀疑人生。不过释放神威的时候会僵直不动,若是能按住普攻键取消就完美了。神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的玩法就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合操作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!现在最火的A忍就是鹰佐,稍不留神就吃了他的组合攻击。鹰佐出来之后用神卡的玩家少多了,他们认为鹰佐比神卡强多了,你们认为这两个忍者到底谁的强度更高一些?我觉得神威卡卡西是 游戏 里最强的A忍,废话我就不多说了,我现在就用神卡去上段位了!神威卡卡西 说真的目前A忍里面最强的还是鹰佐,鹰佐有X,Y轴位移,并且二技能突刺期间无敌状态并且组合技、大招可抓取霸体,大招后手还可接技能;神卡的强度我个人觉得在高招A忍者里面强度恰好,非常符合一个高招A忍。神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。这3个技能的设计使得神威卡卡西曾经长期霸占决斗场的位置,尤其是遇到带冻雪秘卷的神威卡卡西。不过呢越厉害的忍者终究还是会被削的,之后暗削的是一技能神威的吸力,刚上线的时候对手开霸体都顶不出去,现在随便顶。总之忍者的强弱还是要看自己的操作。 神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持国家队水平。但是我们不能说他就是最强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!并且神卡已经放到普通商店里了,价格也不算贵,可以说是萌新们的福利了。神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是爷爷打孙子,神卡连儿子都算不上!我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东讲真的,卡卡西打鼬都不好打。我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,如果双方的反应和技术差不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带无敌,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是唯一的特色了,说起a忍最强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的

火影手游无敌忍者

火影手游无敌忍者怎么玩

火影忍者手游中很多小伙伴不知道二代土影怎么玩,也不知道无连招教学是什么,今天我们就一起看看火影忍者手游无玩法及连招教学;

火影忍者手游二代土影无攻略;

普通状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A还是平推,可以扫地,4A将目标浮空,也可以扫地,墙角满A比较稳,掌握好高度基本就是带走了。

普通状态下的1技能,土遁-刚隶式,冷却10秒。技能使用后,第一段召唤石板向前方X轴方向突进,第二段石板变成石头人攻击目标。第二段的石头人可以利用摇杆改变技能的方向,并且可以挡技能。技能攻击到目标,目标直接浮空,第一段突进可以扫地,第二段石头人无法扫地。

普通状态下的2技能,尘遁-原界剥离之术,冷却12秒。技能使用后,向前方X轴方向使用尘遁,最后爆炸。攻击到目标,目标直接被抓取,划重点,抓取,技能可以扫地。

普通状态下的奥义技能:尘遁-原界剥离之术-柱。奥义可以扫地,奥义后没法接技能,奥义前没法蹭豆,但奥义全程无敌。

普通状态讲完了,接下来我们说说分裂状态。首先要说的是,无也有能量条机制,能量条共有2格,无登场时为满能量状态,在我们使用1技能或2技能后按下平A键,会在场中分裂出无的分裂体。分裂体直接召唤时,本体会出现在分裂体的下方,如果将摇杆向上移动,则本体就会出现在分裂体上方。当分裂体在场时,能量会持续减少,每10秒减少1格,当场中没有分裂体存在时,能量会持续回复,每15秒回复1格。如果能量条不足1格是无法召唤分裂体的。无在分裂体状态下的技能冷却会稍微快一些,也就是说技能冷却的5秒不是实实在在的5秒,而是4秒。

分裂状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A将目标浮空,4A最后用石头砸向地面,这段可以扫地。这个状态下的平A有一个隐藏操作,就是在平A时,将摇杆向上移动,则剩下的平A是由分身完成的,所以这里可以用来骗替身,但这个操作是有一个5秒的冷却时间,冷却期间再次操作则无法召唤分身攻击。分裂状态下就不要问我墙角满A如何了,因为分身在场是有时间限制的,所以根本打不完。

分裂状态下的1技能:岩拳攻击,技能分为长按与短按。技能短按时,会控制分裂体向前方X轴方向突进攻击,虽然无法利用摇杆控制使用方向,但本体面向哪面,分裂体就向哪个方向突进。攻击到目标,分裂体攻击4次,目标直接浮空。可以扫地,技能的攻击距离很远。技能长按时的攻击方式与短按一样,但突进的方式不一样,长按是先将分裂体召回后再突进攻击。其他特点与短按一样。

分裂状态下的2技能:土遁-土岩枪,技能分为长按与短按。技能短按时,分身与本体同时使用土遁并爆炸,攻击到目标,目标直接浮空,技能可以扫地。技能长按时的攻击方式和特点与短按一样,只不过释放完之后本体与分裂体的位置会互换,这个就是骗替身的神技了。

分裂状态下的奥义技能:召回分身。在分裂状态下,4豆之后的奥义技能变为召回分身的按钮,因为分裂状态无法使用尘遁,所以这点也是符合原著了。主动召回分身会扣除10%的能量,但在分裂体召回的过程中触碰到目标,会造成1段浮空伤害,这里要知道。

火影手游蝎卷轴

现在已知获得蝎的方法只有去闯关生存试炼,生存试炼在游戏界面那一排图标中

点击选择闯关

闯关之前要选择出战的忍者,最多大概可以选择12个

闯关成功可以开启宝箱,每闯过一关都可以开启宝箱,连闯三关开启的宝箱可以获得闯关积分

闯关积分可以用来兑换忍者碎片,集齐一定量的忍者碎片可以招募忍者,消耗750积分可以兑换5个蝎的碎片

招募蝎需要80个碎片,只要你每天坚持打生存试炼,兑换碎片,早晚有一天,蝎,就是你的。