4.万象纯副本加点 技能(满级150点) 第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点) 第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点) 第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点) 天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启) 第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点) 第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点) 第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24 点) 第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点) 天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启) 第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点) 第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点) 第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点) 第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点) 第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点) 分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。 需要注意的是: 技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。 至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。 因为有双套技能加点,所以在副镇魔或兽神中可以利用这点,针对不同情况切换技能,切换加点每次才100金币,而且切换时间也非常短,利用好这点可以提高副本效率,当然道法提高后就没必要这么做了。 这里再解释下几个技能 破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。 天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。 雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说, 100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。 往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。

诛仙手游往生咒

诛仙手游往生咒技能怎么用

诛仙手游大梵天音技能栏摆放暴力天音连续技:

1.挂机使用技能:大梵班若,山河扇,天舞宝轮。2.副本使用技能:因果循环,大梵班若,雷音法谕,山河扇,天舞宝轮,间歇使用六道轮回。

3.真仙魔录使用技能:起手加因果循环→天舞宝轮→大梵班若→诵经→山河扇→雷音法谕→破魔秘言→天舞宝轮→六道轮回→大梵班若大→诵经→雷音法谕。

天音在手游中定位偏辅助,所以输出主要靠无量 雷音,而晕睡的时候,可以考虑插入反伤技能,然后再次控场,最后秒杀,下面就分享两套天音的连续技能。 1、连续技一:大梵般若、诵经、菩提树、万象生佛、净土真言、雷音法谕。

2、连续技二:因果循环、往生咒、六道轮回、天舞宝轮、法宝技能。

大话手游偷袭仙

首先先说下千钧符:首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的

首先适合仙族的天演符

怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率

强克:增加对应五行克的百分比

枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等

浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击

金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失

直接看确实金石为开是最强的天演符

然而我们来看一下下面的攻略:

首先仙分三种:

1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:

(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)

(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)

所以小编建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开

如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄

2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:

理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开

因为负敏基本都是卡好敏群会 输出,负敏队相比敏队更稳定一点

但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来

3中敏仙:金石为开or枯荣

中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,

因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证

金石为开几自然成了首选

但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了

因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择

载物符:

载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:

1血仙和负敏仙:最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文

血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了

其次推荐:这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震

那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出

而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出

所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符

还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:

承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高

明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限

可根据自身情况而选择

2敏仙:度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力

所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具

也是个人觉得最适合敏仙的载物符相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙

而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无

相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大

然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高

只能算是比较适合

还有以下几种天演符很适合敏仙:

铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)

乾光增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)

驭兽符:

驭兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行

首先小编觉得最实用的就是现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控

因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一,小K也是最中意他

其次还有几个驭兽符也值得推崇:

四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)

龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)

虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)