手游问道怪物等级

五龙窟一层,妖王等级:50。

五龙窟二层,妖王等级:52。

五龙窟三层,妖王等级:54。

五龙窟四层,妖王等级:56。

五龙窟五层,妖王等级:58。

五龙山,妖王等级:60。

乾元山,妖王等级:62。

终南山,妖王等级:64。

凤凰山,妖王等级:66。

骷髅山,妖王等级:68。

十里坡,妖王等级:70。

幽冥涧,妖王等级:72。

蓬莱岛,妖王等级:74。

百花谷一、二、三、四、五、六、七层,妖王等级:76、78、80、82、84、86、88。

问道手游附魔怪物有抗性吗

我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。

既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。

第一组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。第二组数据:我角色法伤是7822,19%忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。这两个表理解起来稍显晦涩,一条一条的说:

(1)第一组数据说明:当我们没有忽视抗性这条属性时,对方的抗性百分比直接就是减伤比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能打他10万,他有75%抗金的话,他就获得了75%金法减伤,只能打他2.5万了。

(2)第二组数据说明:忽视抗性这条属性,就是减去对面的抗性百分比。

举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能他打10万,他有75%抗金,我们有25%忽视抗金,那他就相当于只有50%抗金了,我们可以打他5万输出。

(关于这个表上的数据计算,比如25%金抗性,由于我们有19%的忽视,所以实际只会受到25%-19%=6%的影响,因此实际输出能够达到最大输出的94%,后面的同理。)

(3)抗性的减伤计算推测是在防御值计算之后的。

就是说抗性是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。

如果对面怼到100%抗金,我们没有忽视抗性的话,多高的法伤都是打不动的。

问道手游飞仙怪物抗性多高

问道手游飞仙渡邪如何速通?飞仙渡邪是新高级伏魔刷道任务,120级以上才能进行,这个难度比伏魔高多了,当然奖励也就更丰富。下面小编为大家说说问道手游飞仙渡邪速通攻略。

飞仙渡邪的怪物数据化:

1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版

石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。

对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。

下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。

我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。

但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

2、法木,速度1450,法伤4W

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

5、全队带全灵幻3龙,速度1230。

【第一回合】

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

【第二回合】

金拉刀7,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。通过定怪,集中火力输出,基本睡全。怪不动。极个别情况,1400的速度会把主怪打醒,主怪会进行攻击。一般情况下,不怎么影响整体刷道效率。

若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!

【第三回合】

金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

【第四回合】

第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多

我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!

关键点:

1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

像我们这样可以极致卡人物速度的队伍并不多,一般玩家也不会为了飞仙渡邪重新做一套装备。接下去再分析一种打法,也适合一些玩家。

【第二种打法】

敏金充当封手和刀手,敏力/敏法打手,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法打手的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法打手输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!

但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

【大众打法】

飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。

体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!