问题一:游戏策划前途如何? 我做了几年的策划,应该比较有发言权。 asp是网页语言,游戏中用到的很少,不好评价;c#用于写服务端底层和逻辑,是个网游都需要,所以找工作肯定没难度。 先跟你说个最基础的问题:你到底喜不喜欢做策划。如果不喜欢,转行之后你确定能做下去吗?如果你的答案是肯定的,剩下的我可以给你分析。 在一线城市(北上广)服务端入门大概5-6k,1-2年的差不多能8-10k。如果你一直走下去,3-5年做到主程级别,20-30k的样子。前提是能力足够。如果能力不行,估计一直也就入门价。cto,40-50k。 在策划方面,如果你转行入门肯定是3k左右。做数值的话,跟服务端差不多价格,可能再低一点。但策划转制作人,研发总监要比程序容易,也就是说在游戏行业可以走的更远。但,比程序员更靠能力吃饭。5年经验还在做执行,拿5k的策划我见过;3年时间做制作人,拿20k的策划我也见过 问题二:游戏设计制作的前景怎么样 那要看是什么游戏了?现在大型单机游戏的设计人员最缺,薪水也最高,就国内来说,最少是年薪12万。 而大型网络游戏的开发人员,经过几年的培养,已经多了起来,但由于开发、运营网络游戏的公司增多,所以相对来说,还是很抢手的,年薪最少8万左右。 我实在不明白,楼上的这位一再强调3D是什么意思??在中国的游戏设计市场,并不十分看中本国的3D设计人员,因为我国很少有出色的足以胜任3D游戏设计的人员,基本都是高价请外国专业人士来做。 呵呵,我感觉楼主对游戏设计存在重大的认识误区。游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。 你只要精通于其中的一种就可以了。到每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏。 问题三:游戏策划的前途 在国内 除非你是策划一些大型游戏你才有前途 比如金山软件旗下西山居的剑侠情缘网络版3 游戏蜗牛的九阴真经 如果你自己像彭海涛那样 独立开公司 做小成本游戏成功 现在是很难了 问题四:游戏设计师前景怎样 中国大陆真正开始开发游戏大概在1995年以后,而游戏真正在中国推广开来,是在2001年,我国游戏市场正处于迅猛发展阶段.游戏市场的发展还需要大批的游戏设计师。所以游戏设计师就业前景看好,就目前的市场需求看,游戏行业最为缺乏的首属游戏设计师、游戏开发与编程人员,此类人员月薪一般都在万元以上。游戏策划人员、美工等也是热销的职位,资深游戏策划人员的最高工资能达到2万元至3万元/月,而一般游戏策划人员的工资维持在4000元至5000 元/月。游戏开发工程师的薪资也是一路飙升! 问题五:游戏设计就业前景怎么样?难学么? 游戏设计就业方向: 目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的... 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。 动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。 游戏设计就业前景 游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。 要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表positing(后期合成)。 望采纳我的回答。 问题六:游戏设计有前途吗 做游戏需要大量的钱,做好后需要玩家愿意出钱购买。国内很难找愿意投资这么多钱给游戏 的人(几亿美元),国内玩家也没有付费出钱的习惯。设计的再好,实现不了也没用。所以没前途。 问题七:游戏策划有前途吗? 现在游戏行业越来越火了,因为现在的人不像六七十年,代还停留在温饱问题上。现在生活水平越来越好,所以精神层次的享受要求也就逐渐提高。而游戏呢,可以让大多数人在玩的过程中享受那种虐人的 *** 感,所以制作游戏的也就越来越多,就业前景也很广阔。在整个游戏制作的过程中,策划起到了必不可少的作用,除了要设计游戏的系统和机制,还要设计游戏的关卡、内容等等。一般新手薪资大概在5000-8000,随着经验的增长也会持续上涨,如果个人能力比较强做到主策不低于20000.整体来说还是不错的,因为游戏行业的发展前景是非常乐观的。而且现在做游戏培训的也很多,但是由于考虑到价格和时间方面,大部分人还是会选择在线学习,比如像17xuee等。 问题八:你好,请问游戏策划有发展前途吗? 游戏行业还是新兴行业,这方面的专业人才缺口比较大,游戏策划对游戏的成败起着很重要的作用,这方面的人才就更加珍贵,相对来说策划比程序员的工作要轻松些,但是加班不加班,和公司的项目进度和需求有关系,和公司的企业文化也有关系,不能一概而论。 问题九:游戏设计专业的前途怎样 相信我 现在游戏行业非常火爆 一直都很需要人才,而且薪资不低 刚入职起码也得5 6k 你看看 问题十:游戏设计师的发展前景怎么样 是的,中国这几年游戏发展有目共睹,特别是手游发展的非常迅猛。发展的快所以需要的人才也会增多,可以的。
手游游戏系统策划案范本
你好,游戏策划广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。
入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务 需要掌握的知识可以参考下我们策划课程的主要内容,如下: 1.网络游戏策划中的工具应用 2.网络游戏策划的美术基础与UI 3.游戏策划的程序基础与脚本 4.网络游戏策划 5.游戏数值设计 6.网页游戏与手机游戏设计 7.其他游戏策划与分析 8.单机游戏设计与关卡设计理论 9.游戏运营 10.游戏引擎和关卡设计 具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你 1、中国十大游戏公司排名是网易、世纪华通、三七互娱、完美世界、米哈游、昆仑万维、中手游、IGG和多益网络(排名数据南方财富网)。全球电子游戏产业已经有四十多年的历史,而中国的游戏产业发端于1994年。 2、光宇游戏、联众游戏、网龙公司、世纪天成、巨人网络、腾讯游戏、完美世界股份有限公司、畅游、盛大游戏、网易游戏。完美世界股份有限公司旗下运营着国内多款网络游戏,完美世界、武林外传、诛仙、赤壁等大型网络游戏。 3、国内有哪些大型的游戏公司呢?国内大型的游戏公司有:腾讯,网易,畅游,盛大,完美。腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。 4、中国报告大厅网讯,根据对中国游戏公司排行榜数据了解,中国游戏公司排行榜前十为电魂网络、冰川网络、天舟文化、恒天海龙、时代出版、巨人网络、任子行、金利科技、中青宝、盛天网络。以下是中国游戏公司排行榜前十详细名单。手游游戏公司有哪些