DNF国服在12月22日迎来了巴卡妮的更新,有众多的小伙伴都是非常期待这个新版本的哦。1月12日,巴卡尔更新,带来了强力的“巴卡尔防具贴膜”,5套25件巴卡尔,应该怎么样去选择呢?dnf贴膜装备是什么意思贴膜的意思指的是装备融合与遴选。dnf贴膜装备在哪里换?1.地下城与勇士贴膜装备在NPC机动装备仓处兑换,玩家可以使用480个分裂的四方龙息来兑换一个伊斯大陆副本装备自选礼盒。2.分裂的四方龙息可以在失落之地:伊斯大陆副本获取。【一】贴膜提升率对比【1】冰花系列5件贴膜装备,固定攻击强化都是6816,单件提升率3.15%。【2】猎食系列猎食护肩:攻击强化5311,触发感电和中毒状态,提升率2.45%。猎食上衣:攻击强化7034,提升率3.25%。猎食下装:攻击强化6213,8%攻速,提升率2.87%。猎食腰带:25点全属强,触发出血和灼烧状态,提升率4.29%。猎食鞋子:攻击强化6330,提升率2.93%。【3】灵通系列灵通护肩:攻击强化3756,加速40和75级技能CD,提升率1.74%。灵通上衣:攻击强化5311,加速30和60级技能CD,提升率2.45%。灵通裤子:攻击强化4324,加速35和70级技能CD,提升率2%。DNF手游

手游暴怒腰带更新

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灵通腰带:攻击强化3142,加速45和80技能CD,提升率1.45%。灵通鞋子:攻击强化4321,加速95级技能CD,提升率2%。【4】暴怒系列5件装备的攻击强化都是6213,提升率2.87%,额外提供全程霸体。【5】雷光系列雷光护肩:攻击强化5861,提升率2.71%。雷光上衣和下装:攻击强化4685,提升率2.17%。雷光腰带和鞋子:攻击强化6213,提升率2.87%。【二】不同组合搭配推荐【1】爆发流搭配各部位横向对比,选择提升率最高的单件,可选择“冰花护肩 猎食上衣 冰花裤子 猎食腰带 冰花鞋子”组合,达成最大提升率17.53%,大部分职业的首选毕业贴膜,优点是伤害高、缺点是没有功能性加成。【2】攻速流搭配对于攻速流而言,可以贴膜堆攻速,选择“冰花护肩(3%攻速) 雷光上衣(4%攻速、组队可叠加4次) 猎食裤子(8%攻速) 猎食腰带 冰花鞋子”组合,可带来“单刷15%/组队27%”攻速,提升率16.11%,优点是契合攻速流,用1.4%的伤害,换15%攻速,攻速流成大赢家。【3】异常流搭配对于不能触发“感电、灼烧、中毒、出血”状态的,但却有该类词条完美自定义,可选择“猎食护肩 猎食上衣 冰花下装 猎食腰带 冰花鞋子”组合,可以完美触发四大异常状态,提升率15.93%。【4】续航流搭配对于续航角色来说,可以选择“灵通护肩 灵通上衣 冰花裤子 猎食腰带 冰花鞋子”,提升率14.28%。【5】特效流搭配对于大天御流派、还有三奶辅助,可以选择“雷光5”,提升率12.78%,额外还有每秒550%特效倍率。

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【愤怒腰带产出少价格高】

对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。

80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。从性价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。

选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间80暴怒,30万出头

【愤怒与暴怒两个特效对比】

从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个特效:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)

设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.

暂且设X=(X1 X2 ... XN)/N 也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.

那么:

携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X

携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X

那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X= -Y/30X

得出结论(伸手党):

①因为X.Y均为正数,所有F-B1才会有实际体现.那么只有30X

为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。

③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?

设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.

也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25 既25% 当增加的愤怒是25%就是等效.

下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因:

一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。

二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣

三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。

在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。

手游暴怒腰带更新了吗

问题一:悬赏,手游梦幻西游中角色的愤怒值怎么获得? 愤怒值是我们人物等级达到50级够,才会产生作用的,在等级达到50以后,会出现“愤怒技”我们需要消耗100点怒气才能发动,怒气技能都是很强大的,或是有着特殊效果,我们可以再平时的战斗中,积累愤怒值,愤怒最大值可积累到150点。>>>>>梦幻西游手游官方下载地址 愤怒值的获得方式:平时战斗中会慢慢积累自动保存,最大值为150点,战斗中死亡愤怒值清0。 问题二:梦幻西游手游愤怒值怎么获取 愤怒值快速获取方法 愤怒值需要掉血才回相应的加些愤怒值,如果2000的血量被打掉200的话也就加不到10..跟自己血量没有关系的。被打掉的血越多相应加的愤怒值越高。 比如你下打你1000血,你可能会加40左右的愤怒值。有暴怒效果的话会多加百分之20 问题三:梦幻西游愤怒值是如何获得的? 愤怒值需要掉血才回相应的加些愤怒值,如果2000的血量被打掉200的话也就加不到10..跟自己血量没有关系的。被打掉的血越多相应加的愤怒值越高。 比如你下打你1000血,你可能会加40左右的愤怒值。有暴怒效果的话会多加百分之20 问题四:梦幻西游中愤怒值怎么积累? 1,在战中都是挨打一次累计点愤怒,挨打掉血越多愤怒值涨的越快。 2,在战斗中喝酒,喝完酒愤怒值就涨了。 3,战斗之前找STL的打张愤怒符也行。 如果有用还请采纳谢谢、 问题五:梦幻西游里的愤怒值怎样增加.? 这句话问的就不对 使用魔法为何消耗愤怒?使用技能只用蓝 不消耗愤怒 想增加愤怒 有几种办法 1喝酒 2受攻击 3法宝 乾坤玄火塔 想快速增加愤怒 可以用附带爆怒特技的装备 想使用特技减少SP消耗 有愤怒特技的话就能办到 望采纳`` 问题六:梦幻西游手游愤怒值怎么得 愤怒值有什么用 【梦幻西游手游愤怒值是什么】 愤怒值是在使用门派绝技和装备特技时所必须的,类似于魔法值(蓝)的存在。每释放一次门派特技需要消耗120点愤怒值;玩家每次进入战斗时愤怒值的初始值最高是100点。 【梦幻西游手游怎么提升愤怒值】 1.战斗中承受伤害可获得 2.使用酒类食物(珍露酒、蛇胆酒等) 3.临时愤怒符:狮驼岭门派技能神力无穷,可在非战斗情况下为腰带附加临时愤怒。 【梦幻西游手游愤怒特技有什么用】 减少愤怒值消耗,使用特技消耗的愤怒值为正常的80%。打造腰带时有几率附带次效果。 【蛇胆酒、神力无穷怎么获得】 蛇胆酒是60级的烹饪技巧,烹饪时有概率获得,或者可在摆摊中购买。 神力无穷是一种临时符,可在摆摊中购买、通过狮驼岭的好友赠送或者在帮派内由其他成员提供。 问题七:梦幻西游手游愤怒怎么来 愤怒值获取详解 1、气血损失和愤怒增加值的具体公式 左边第一列代表你受到攻击时丢失的气血占你总气血的百分比,右边代表这次攻击会给你带来的愤怒的增加值。 举例,比如你的人物气血是1000,你被一个血宠平砍了一刀,只掉20点血,占你总血量的2%,你的愤怒值会增加1点(前提是你没被砍死)。然后你又被一个隐攻平砍,掉了600点血,占你总血量的60%,那么你的愤怒会增加40点(前提是你没被砍死)。 梦幻西游手游愤怒值 一些补充说明: 1、临界值:当造成的伤害值正好为总气血的3%、10%、20%、30%、50%、80%时,增加的愤怒值按照临界值右侧的区间。1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。 2、多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的,也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。 3、横扫千军。手游中大唐使用横扫千军会随机损失7%-13%的气血,但是这部分损失的气血并不会增加自身的愤怒。 4、造成伤害的攻击类型(物理攻击和法术攻击)并不会造成愤怒增加值的不同,已验证。 2、使用酒类道具增加愤怒 酒类道具增加的愤怒与品质的关系分别为: 珍露酒:愤怒值=品质*0.4 10(战斗内),愤怒值=品质*0.6 10(战斗外) 蛇胆酒:恢复愤怒值=品质*1 比如62品质的珍露酒来说,假如严格按照计算公式走的话,应该增加62*0.4 10=34.8的愤怒,而在游戏系统里,这里会把非整数的部分直接抹去,而不是四舍五入。 3、临时愤怒符 临时愤怒符可谓是华山、比武必打。 主要有两个用处: 1、在比武大会进场前通过多次战斗可将自己的愤怒提到70点的无临时上限。 2、进入战斗的初始愤怒值会由70点变为70点加上临时愤怒值。 4. 增加愤怒值的其他方法 气血增加也会增加愤怒值。具体有以下几种情况: (1)被普陀使用普度众生的人物会同时增加一点愤怒值,普渡众生的持续治疗效果在治疗的同时也会增加人物的愤怒。 通俗的讲就是一个人被点灯的时候会增加一点愤怒值。每回合结束时,头上顶着灯的人物在获得生命回复的同时也会增加一点愤怒值。 要注意满血状态并不会影响愤怒值的增加,就是说,一个人满血状态下,被点灯,也会获得这一点愤怒值和点灯持续治疗效果带来的愤怒值。 (2)地府玩家使用尸腐毒技能时,全队人物都会增加一点愤怒。(同普陀点灯效果,满血的人也会增加愤怒)。 (3)受到金香玉、五龙丹、金疮药、血凤之精、鹿茸等气血类药物治疗的人物增加一点愤怒。 (4)被九转金丹或被普陀使用杨柳甘露拉起的人物获得一点愤怒。 (5)我还特别无聊地试了一下普陀的大招,在濒死情况被攻击而获得生命回复的人物并不会额外增加愤怒。 只有熟练掌握了梦幻西游手游愤怒的计算公式,才能在战斗中更有效率的放出大招,这一点和格斗游戏十分类似,能够控制愤怒的都是高端玩家。...>> 问题八:梦幻西游手游怎么提升愤怒值 愤怒值是固定的。只是你被打掉血了愤怒才会增加 问题九:梦幻西游愤怒值是怎么计算的? 10分 昨天我提出了关于愤怒计算的问题,不过由于准备不充分,得出得结论很局限,今天晚上又搞了几个小时,可以说终于已经完全把愤怒这个问题完全弄清楚了,有很多是在我写帖子得时候又重新上游戏实验才终于最后弄明白的 吸取昨天的教训,今天我准备充分,有了一个很好的计划。首先我换了一个和昨天不同等级 不同血量不同愤怒初始值的号发现当承受一击最大伤害时所获得的怒气正好是55和昨天的结果一样,由此初步确定愤怒计算和等级和血量和愤怒初值等无关,ok,接下来就可以研究了。 首先我把小号的血量控制为2002,近似=2000,用喝酒特技的方法把愤怒清空为0,不过事后才发现原来怒气并不是0而是1(至于为什么计算好的会变成1,相信你看完之后大概就能明白)这给我后来的数字整理带来不少麻烦而且我发现即使0怒上擂台最后也会留1怒的 首先我从最大一击开始,55怒,那么临界点在哪里呢?还是会不会有准确得临界点呢? 过程就懒得说了,之前发的帖莫名消失了。总之是用尽一切手段,想尽一切可能。以下是我得出的一些数据,由于数字太多有几百个,我只把标志性的一些列出。每个数字都是真实数字,记在我的本子上,绝无虚假。 所受伤害 增加的愤怒值1991 55 1988 55 1972 55 …… … 1627 55 1615 55 1563 40 1544 40 1529 40 …… … 1009 41 1008 40 999 25 987 26 977 25 …… … 646 25 632 26 618 25 593 15 572 15 520 16 …… … 427 16 417 16 399 10 392 11 378 11 …… … 211 11 210 10 194 4 187 4 …… … 78 3 74 4 71 5 66 3 59 0 56 0 … … 1 0 1 0 从实验所得的数据可以看出,愤怒的增加是区间性的,有临界值的。 不过有一个问题,为什么会有3和4之分,10和11之分,15和16之分,25和26之分,40和41之分呢,不过为什么却没出现56呢?这点我一直不明白,我想过各种可能,比如是否因为最开始的一点怒气还是怒气数的奇偶或整除之类的,血量?等级?甚至包括随机论都被我否定了,直到我后来写帖子的时候才突然领悟,55和其它的有什么不同呢?对了,只有55是一场战斗只能测一次的,上去验证后得到以下结论 当所受攻击为法术技能伤害时,所增加的怒气为3,10,15,25,40,55 当所受物理攻击为第一次增加怒气时,所增加的怒气同法术 当受到第2次或以后同种程度的物理伤害时,所增加的怒气为4,11,16,26,41,56 另外又做了实验,这里的同种程度不要求是同一个攻击者。 细心的同学可能还会发现这里有一个更奇怪的数字,没错,有个5。这个5是怎么得来得呢,会是误差吗还是记录错误?经过分析和实验,得出了以下惊人得结论 当角色受到的每次伤害量小于总血量3%的攻击时,当前不会增加怒气,但受到的每次攻击都会计算1点额外怒气,并在第一次实际获得怒气值(包括喝酒)或者消耗怒气的时候全部叠加。 也就是说,其实每次攻击都至少加了1怒气,这1怒气是实际存在的,但未显示在人物属性栏而已,不影响你做任何关于愤怒的活动,只是在你有更大的愤怒变化时更新显示愤怒值而已。 我想现在可以解释之前有人回复说被怪打了喝5个虎骨酒发现出战斗102怒气了吧,我还可以算出你总共被怪打中两下#1 我曾实验过,你被怪打多少下,当你喝酒的时候都会叠加,......>> 问题十:梦幻西游有多少特技?分别是什么?都需要多少愤怒值?全面的来 谢谢!复制的也来 谢谢 [气疗术] 消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24) 使用效果:恢复(上限3% 200)的气血,对单人使用[心疗术] 消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48) 使用效果:恢复(上限6% 400)的气血,对单人使用[命疗术] 消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72) 使用效果:恢复(上限9% 600)的气血,对单人使用 [气归术] 消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48) 使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) [命归术] 消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104) 使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)[吸血] 消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56) 使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 [回魂咒] 消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80) 使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势 [起死回生] 消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96) 使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2 [四海升平] 消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108) 使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 [慈航普度] 消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120) 使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势 [水清诀] 消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40) 使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 [冰清诀] 消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80) 使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) [玉清诀] 消耗愤怒值:125 (有愤怒腰带时消耗:100) 使用效果:解除全体队友的各种异常状态 [晶清诀] 消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120) 使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 [绝幻魔音] 消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48) 使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时愤怒消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍 特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值) [野兽之力] 消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32) 使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 特殊说明:增加10%伤害 [魔兽之印] 消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56) 使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 特殊说明:增加5%伤害 [光辉之甲] 消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32) 使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。 [圣灵之甲] 消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64) 使用效果:全体队友物理防......>>